Viele von uns älteren kennen vielleicht noch das erste bekanntere Werk von Sunflowers(Anno Serie) HOLIDAY ISLAND!
Beschreibung:
Holiday Island ist ein Aufbauspiel, das 1996 von Sunflowers entwickelt wurde. In diesem Spiel übernimmst du die Rolle eines Inselentwicklers und erhältst ein bescheidenes Startkapital, um eine Ferieninsel zu gestalten. Deine Aufgabe besteht darin, verschiedene Einrichtungen wie Hotels, Unterkünfte, Freizeitaktivitäten und Restaurants zu bauen. Dabei musst du sorgfältig mit deinem Budget jonglieren und die richtige Anzahl und Position dieser Einrichtungen wählen. Die Interkonnektivität zwischen den verschiedenen Einrichtungen ist ebenfalls von Bedeutung.
Das Spiel bietet verschiedene Szenarien, bei denen das Spielziel variieren kann. Du musst entweder innerhalb einer bestimmten Zeit ein bestimmtes Gesamtvermögen ansammeln, deine Konkurrenten in den Ruin treiben oder eine Insel für eine bestimmte Klientel gestalten. Zusätzlich kannst du Wahrzeichen anderer Länder ersteigern und auf deiner Insel errichten. Nicht rentable Gebäude können abgerissen oder verkauft werden, und du kannst sogar die Insel planieren.
Die isometrische Ansicht des Spiels erinnert an Spiele wie SimCity 2000, während die Insel selbst jedoch statisch und leer wirkt. Das Gameplay bietet zwar wenig Abwechslung, aber die Benutzerführung ist intuitiv. Insgesamt verleiht Holiday Island der deutschen Wirtschaftssimulation ein zeitgemäßes Äußeres
Da viele meiner Freunde immer wieder das Spiel probieren/spielen wollten, hab ich nun nun zwei Versionen gebastelt: